lunes, 25 de julio de 2016

Cmd: Construyendo un intérprete de comandos



El módulo cmd se utiliza para construir de forma sencilla un intérprete de comandos orientado a líneas. En general, un intérprete de comandos se usa para desarrollar herramientas administrativas aunque también es útil para dotar a los programas de una interfaz básica sin emplear mucho tiempo.

El módulo cmd incorpora la clase Cmd de la que se pueden derivar otras clases que hereden sus métodos. Después, estos métodos pueden ser reescritos a conveniencia.

Métodos de la clase Cmd



Entrando en bucle: Cmd.cmdloop()


El método cmdloop() muestra un aviso cíclico o en bucle que indica el lugar donde se pueden introducir los comandos cuando un intérprete de comandos construido con la clase Cmd está en ejecución:

Cmd.cmdloop(intro=None)

El siguiente ejemplo muestra el modo de crear un intérprete de comandos elemental basado en la clase Cmd. Después de importar el módulo cmd se declara la clase Comandos que hereda atributos y métodos de la clase cmd.Cmd. La clase Comandos consta de varios métodos cuyos nombres comienzan con el prefijo "do_" y finalizan con los nombres de los comandos que aceptará el intérprete: comando1, comando2 y salir.

#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
#

import cmd

class Comandos(cmd.Cmd):
    """Interprete de comandos"""
    prompt = "Introduza un comando: "
            
    def do_comando1(self, args):
        """Ayuda del comando1"""
        print("comando1 se ha ejecutado")

    def do_comando2(self, args):
        """Ayuda del comando2"""
        print("comando2 se ha ejecutado")

    def do_salir(self, args):
        """Salir del interprete"""
        print("Hasta pronto")
        return(True)

if __name__ == '__main__':
    interprete = Comandos()
    interprete.cmdloop()

Si ejecutamos el ejemplo el intérprete éste mostrará en la salida estándar el literal "Introduzca un comando:" y quedará a la espera de la entrada de algún comando.



Después de escribir un comando (al que pueden seguir argumentos) se presionará la tecla [Return] para su ejecución. Después, el intérprete analizará la cadena y si el comando existe llamará al método correspondiente. En caso contrario, aparecerá el mensaje "Unknown syntax". Finalmente, volverá a mostrar el mensaje de petición, permaneciendo a la espera de la entrada de un nuevo comando.

La tecla [Return] repite el comando anterior. Y el comando salir hará que finalice el programa.

El argumento opcional intro de cmdloop() es una cadena que sirve para mostrar un mensaje (de bienvenida, con instrucciones, etc.) cuando se inicia el bucle.

Readline


El módulo cmd utiliza el módulo readline para permitir la edición de los comandos en el punto de petición, habilitando, entre otras, las siguientes teclas o combinaciones de teclas:

  • Control + P  retrocede al comando anterior,
  • Control + N  avanza al comando siguiente,
  • Control + F  mueve cursor a derecha (sin borrado),
  • Control + B  mueve cursor a izquierda (sin borrado), etc.

Ayuda del intérprete


Para mostrar la ayuda del intérprete introducir en el punto de petición el comando help o el carácter ?. La ayuda general muestra todos los comandos que acepta el intérprete.

 

También, es posible mostrar la ayuda específica de un comando introduciendo help comando o ? comando. La ayuda a mostrar de un comando será la cadena de documentación que contenga su método do_comando correspondiente.

 

Todas las subclases de Cmd heredan el método predefinido do_help. Este método se puede reescribir para personalizar la información de ayuda que se desea ofrecer a los usuarios y/o para definir otra funcionalidad.

import cmd

class Comandos(cmd.Cmd):
    """Interprete de comandos"""
    prompt = "Introduza un comando: "
            
    def do_comando1(self, args):
        """Ayuda del comando1"""
        print("comando1 se ha ejecutado")

    def do_comando2(self, args):
        """Ayuda del comando2"""
        print("comando2 se ha ejecutado")

    def do_salir(self, args):
        """Salir del interprete"""
        print("Hasta pronto")
        return(True)

    def do_help(self, args):
        print("Ayuda")

if __name__ == '__main__':
    interprete = Comandos()
    interprete.cmdloop(intro="Bienvenido")

Una clase basada en la clase Cmd puede tener para otros cometidos otros métodos que no sean comandos, es decir, métodos que no sigan la nomenclatura "do_comando". Para implementar la ayuda de estos métodos es necesario otro método que se llame igual pero que tenga el prefijo "help_". Ejemplo: Si el método se llama "calcular" su método de ayuda se llamará "help_calcular".

Para finalizar, hacer mención al comando ! que llama al método do_shell() si está definido.


Ejecutar comandos, uno a uno: Cmd.onecmd()


El método onecmd() ejecuta un comando como si se hubiera introducido en el punto de petición.

En el siguiente ejemplo se ha definido un método para el comando3 que ejecuta secuencialmente los comandos comando1 y comando2.

import cmd

class Comandos(cmd.Cmd):
    """Interprete de comandos"""
    prompt = "Introduza un comando: "
            
    def do_comando1(self, args):
        """Ayuda del comando1"""
        print("comando1 se ha ejecutado")

    def do_comando2(self, args):
        """Ayuda del comando2"""
        print("comando2 se ha ejecutado")

    def do_comando3(self, args):
        """Ayuda del comando3: ejecuta comando1 y comando2"""
        self.onecmd("comando1")
        self.onecmd("comando2")

    def do_salir(self, args):
        """Salir del interprete"""
        print("Hasta pronto")
        return(True)

if __name__ == '__main__':
    interprete = Comandos()
    interprete.cmdloop(intro="Bienvenido")

Otra alternativa es utilizar el método onecmd() prescindiendo del bucle de cmdloop() para ejecutar secuencialmente una lista de comandos. En este caso, cuando termine la ejecución de los comandos finalizará el programa. Puede ser útil para probar la ejecución de una secuencia de métodos predeterminada sin necesidad de ir tecleando, cada vez, los comandos necesarios.

import cmd

class Comandos(cmd.Cmd):
    """Interprete de comandos"""
    prompt = "Introduza un comando: "
            
    def do_comando1(self, args):
        """Ayuda del comando1"""
        print("comando1 se ha ejecutado")

    def do_comando2(self, args):
        """Ayuda del comando2"""
        print("comando2 se ha ejecutado")

    def do_salir(self, args):
        """Salir del interprete"""
        print("Hasta pronto")
        return(True)

if __name__ == '__main__':
    interprete = Comandos()
    interprete.onecmd("comando1")
    interprete.onecmd("comando2")    


Línea sin comando: Cmd.emptyline()


Si en el punto de petición no se escribe ningún comando y se presiona la tecla [Return] el intérprete repetirá el último comando introducido. Es posible implementar otra acción diferente reescribiendo el método emptyline().

En el siguiente ejemplo cuando se presiona la tecla [Return] no se realiza ninguna acción.

import cmd

class Comandos(cmd.Cmd):
    """Interprete de comandos"""
    prompt = "Introduza un comando: "
            
    def do_comando1(self, args):
        """Ayuda del comando1"""
        print("comando1 se ha ejecutado")

    def do_comando2(self, args):
        """Ayuda del comando2"""
        print("comando2 se ha ejecutado")

    def do_salir(self, args):
        """Salir del interprete"""
        print("Hasta pronto")
        return(True)
        
    def emptyline(self):
        """No realiza ninguna accion"""
        pass

if __name__ == '__main__':
    interprete = Comandos()
    interprete.cmdloop(intro="Bienvenido") 


Comando erróneo: Cmd.default()


El método default() es llamado cuando un comando introducido no es reconocido por el intérprete. Por defecto, cuando un comando no existe se muestra el mensaje de error "Unknown syntax" antes de que el intérprete solicite un nuevo comando. Este comportamiento se puede modificar reescribiendo el método default().

import cmd

class Comandos(cmd.Cmd):
    """Interprete de comandos"""
    prompt = "Introduza un comando: "
            
    def do_comando1(self, args):
        """Ayuda del comando1"""
        print("comando1 se ha ejecutado")

    def do_comando2(self, args):
        """Ayuda del comando2"""
        print("comando2 se ha ejecutado")

    def do_salir(self, args):
        """Salir del interprete"""
        print("Hasta pronto")
        return(True)
        
    def default(self, args):
        print("Error. Comando no reconocido:", args)

if __name__ == '__main__':
    interprete = Comandos()
    interprete.cmdloop(intro="Bienvenido") 


Antes y después de ejecutar un comando: Cmd.precmd() y Cmd.postcmd()


El método precmd() es llamado justo antes del método del comando introducido. Este método se puede emplear para realizar comprobaciones o acciones previas antes de ejecutar el correspondiente comando.

En el ejemplo que sigue el método precmd() se utiliza para convertir la cadena del comando introducido a minúsculas antes de su ejecución. Así, si una persona escribe un comando en mayúsculas el intérprete no producirá ningún error.

El método postcmd() es llamado después de la ejecución del método de un comando. Utiliza la bandera stop para controlar si la ejecución se dará por terminada después de la llamada a postcmd(), siendo también el valor de retorno del método onecmd(). En el ejemplo se utiliza para recordar que el comando salir finaliza la ejecución del intérprete.

import cmd

class Comandos(cmd.Cmd):
    """Interprete de comandos"""
    prompt = "Introduza un comando: "
            
    def do_comando1(self, args):
        """Ayuda del comando1"""
        print("comando1 se ha ejecutado")

    def do_comando2(self, args):
        """Ayuda del comando2"""
        print("comando2 se ha ejecutado")

    def do_salir(self, args):
        """Salir del interprete"""
        print("Hasta pronto. ", end="")
        return(True)

    def precmd(self, args):
        args = args.lower()
        return(args)

    def postcmd(self, stop, args):                
        if args == "salir":            
            stop = True        
        else:
            print("Para finalizar introducir 'salir'")            
            stop = False
        return(stop)

if __name__ == '__main__':
    interprete = Comandos()
    interprete.cmdloop(intro="Bienvenido") 


 

Al iniciar y terminar el bucle: Cmd.preloop() y Cmd.postloop()


El método preloop() se ejecuta una vez al inicio del bucle, es decir, cuando se llama al método cmdloop(); y el método postloop() se ejecuta una vez cuando el bucle está a punto de finalizar.

import cmd

class Comandos(cmd.Cmd):
    """Interprete de comandos"""
    prompt = "Introduza un comando: "
            
    def do_comando1(self, args):
        """Ayuda del comando1"""
        print("comando1 se ha ejecutado")

    def do_comando2(self, args):
        """Ayuda del comando2"""
        print("comando2 se ha ejecutado")

    def do_salir(self, args):
        """Salir del interprete"""
        print("Hasta pronto. ", end="")
        return(True)

    def preloop(self):
        '''La sesion de trabajo ha comenzado'''
        print("La sesion de trabajo ha comenzado")
        
    def postloop(self):        
        '''La sesion de trabajo ha finalizado'''
        print("La sesion de trabajo ha finalizado")

if __name__ == '__main__':
    interprete = Comandos()
    interprete.cmdloop(intro="Bienvenido") 


Atributos de la clase Cmd 


La clase Cmd incorpora algunos atributos que permiten configurar un intérprete de comandos:

  • Cmd.identchars. Define cadena con los caracteres que se pueden utilizar en la escritura de comandos.
  • Cmd.intro. El texto asignado es utilizado para mostrar un mensaje inicial.
  • Cmd.lastcmd. El comando asignado se ejecutará cuando se presione la tecla [Return] si previamente no se introdujo uno válido.
  • Cmd.prompt. El texto asignado se mostrará en el lugar donde se introducen los comandos.
  • Cmd.doc_header: Cabecera a mostrar si la ayuda tiene una sección de comandos documentados.
  • Cmd.misc_header. Cabecera a mostrar si la ayuda tiene una sección miscelánea. La sección miscelánea la constituyen otros métodos distintos a los do_*() que tienen su correspondientes métodos de ayuda help_*().
  • Cmd.undoc_header. Cabecera a mostrar si la ayuda tiene una sección de comandos no documentados.
  • Cmd.ruler. Carácter para subrayar los encabezados. Por defecto, es el signo "=".

import cmd

class Comandos(cmd.Cmd):
    """Interprete de comandos"""
    prompt = "Introduza un comando: "
    identchars = "comandoslirhep123"
    lastcmd = "comando2"
    intro = "Hola, buenos dias"
    doc_header = "Ayuda de comandos documentados"
    undoc_header = "Ayuda de comandos no documentados"
    misc_header = "Ayuda de otros metodos"
    ruler = "-"    
            
    def do_comando1(self, args):
        """Ayuda del comando1"""
        print("comando1 se ha ejecutado")

    def do_comando2(self, args):
        """Ayuda del comando2"""
        print("comando2 se ha ejecutado")
        
    def do_comando3(self, args):
        print("comando3 se ha ejecutado")
        self.metodo1()

    def do_salir(self, args):
        """Salir del interprete"""
        print("Hasta pronto")
        return(True)
        
    def metodo1(self):
        """metodo1"""  
        print("metodo1 se ha ejecutado")
        
    def help_metodo1(self):        
        print("ayuda del metodo1")
        
    def default(self, args):
        print("Error: comando inexistente")
        
if __name__ == '__main__':
    interprete = Comandos()
    interprete.cmdloop() 


Analizar comandos que incluyen argumentos


Para finalizar, un ejemplo que acepta comandos con argumentos para mostrar de forma práctica el modo de analizar este tipo de comandos.

En este caso la clase Comandos incorpora dos métodos para sumar (suma) y multiplicar (mult) una lista de números enteros (como mínimo 2). Los argumentos se deben escribir a continuación del comando separados por espacios en blanco. Cuando la lista de argumentos se analice, se extraerán de ella los números enteros y se omitirá otro tipo de información (cadenas, números con decimales y otros caracteres).

Ejemplos de comandos válidos:

  • suma 23 12 34 450
  • suma 23 abc 12 qq 12.5
  • mult 1 12 2

#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
#

import cmd
from functools import reduce

class Comandos(cmd.Cmd):
    """Suma y multiplica números enteros"""
    prompt = "Introduzca un comando: "
    doc_header = "Comandos disponibles"
    ruler = "-"
    
    def do_suma(self, args):
        """Suma los argumentos que sean enteros. Ej.: suma 12 13"""
        enteros = obtener_enteros(args)
        if len(enteros) > 1:
            print('Total', sum(enteros))
        else:
            print('La operación requiere al menos dos números enteros')            

    def do_mult(self, args):
        """Multiplica los argumentos que sean enteros. Ej.: mult 12 13"""
        enteros = obtener_enteros(args)
        if len(enteros) > 1:
            print('Total', reduce(lambda x,y: x*y, enteros))
        else:
            print('La operación requiere al menos dos números enteros')

    def do_salir(self, args):
        """Salir"""
        print("¡Hasta pronto!")
        return(True)
    
def obtener_enteros(args):
    """Divide cadena de argumentos y devuelve números enteros"""
    argumentos = args.split()
    enteros = list(filter(lambda x: x.isnumeric(), argumentos))
    enteros = list(map(int,enteros))
    return(enteros)
    
if __name__ == '__main__':
    Comandos().cmdloop()



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lunes, 4 de julio de 2016

Animaciones con Pyapng




El módulo Pyapng es un desarrollo reciente que permite crear animaciones APNG a partir de una secuencia de imágenes.

El formato APNG es una ampliación del formato de imágenes PNG que soporta animaciones. Normalmente, la extensión .png se suele utilizar con los dos tipos de archivos aunque las animaciones tienen reservada la extensión .apng.

Los archivos PNG con respecto a los JPG tienen la ventaja de utilizar un algoritmo de comprensión que consigue reconstruir las imágenes originales sin sufrir perdidas. También, como sucede con los GIFs, soportan transparencias aunque en este caso admiten hasta 256 niveles de opacidad.

Instalación de Pyapng


Para construir animaciones basadas en imágenes .png sólo es necesario instalar el módulo pyapng:

$ pip install apng

Sin embargo, para poder crear animaciones que utilicen imágenes .jpg y de otros formatos instalar además el módulo Pillow.

$ pip install pillow

Si tiene alguna versión de Pillow instalada desde hace tiempo se recomienda su actualización a la versión más reciente:

$ pip install pillow --upgrade


El navegador Internet Firefox reproduce las animaciones APNG sin necesidad de instalar ningún complemento. Para ver las animaciones de los ejemplos se recomienda abrir esta página con Firefox.

Crear una animación APNG


El siguiente ejemplo crea una animación APNG con las imágenes de la lista. Entre una imagen y la siguiente se introduce un retardo de 0,1 segundos (delay=100):




(Para probar ejemplos, descargar imágenes)


from apng import APNG
APNG.from_files(['atleta-01.jpg',
                 'atleta-02.jpg', 
                 'atleta-03.jpg',
                 'atleta-04.jpg',
                 'atleta-05.jpg'], 
                 delay=100).save('animatleta1.png')



Crear una animación APNG con retardos diferentes


A continuación, un ejemplo similar al anterior pero que establece dos retardos distintos. El primero, de 0,2 segundos se utiliza con las cuatro primeras imágenes y el segundo, de 1 segundo, con la última imagen:

t1 = 200
t2 = 1000
atletas = [('atleta-01.jpg', t1),
           ('atleta-02.jpg', t1),
           ('atleta-03.jpg', t1),
           ('atleta-04.jpg', t1),
           ('atleta-05.jpg', t2)]

anima = APNG()
for archivo, delay in atletas:
    anima.append(archivo, delay=delay)
anima.save('animatleta2.png')



Extraer imágenes de un archivo APNG


Por último, un ejemplo para mostrar el modo de extraer y guardar, una a una, la imágenes de una animación APNG:

anim = APNG.open('animatleta1.png')
cont = 1
for png, control in anim.frames:
    png.save('img-{cont}.png'.format(cont=cont))
    cont += 1



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